Des actualités personnelles sous un style impersonnel, et inversement.
En novembre, j'ai lancé ma première iPhone App, "Brain Game". Deux mois plus tard, c'est "Wormwar" qui sortait, puis "Twizzer". Mais en 5 mois ces jeux ne m'ont encore rien rapporté (cf système de rémunération : on est payé dès qu'on dépasse les 250 € de vendus.
J'ai donc décidé il y a peu d'offrir mes applications (mettre le prix à 0$). Et là, oh miracle, j'en ai "vendu" 500 en 2 jours, quand il m'a fallu 5 mois pour en vendre 100. "vendu" n'est pas le mot exact puisque ça ne me rapporte plus rien :(
Que faire ? Ne pas gagner d'argent et faire connaître mes jeux, ou tenter de gagner un petit peu quand même ? Donnez votre avis !